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El Top 10 de Internet de Ckm!

El Top 10 de Internet de Ckm!

Desde el año anterior decidimos crear un Top 10 de los hechos, sucesos, personajes, virales, dispositivos y otros muchos fenómenos que han visto su éxito a través de internet, en el listado del año 2012, el ganador fué el video Ganham Style por su alta viralidad pero hoy nos encontramos en la dura prueba de mencionar a cada uno pero desde luego se hace desde una perspectiva nuestra y puede que no recoja los gustos de todos pero tratamos de colocar aquí lo mejor del año.

10.

Twitter y su éxito en la bolsa de valores.

Twitter es sin duda una empresa con un altísimo potencial, no hay que ser un experto en economía para saber o medir financiaramente hablando acerca del sitio de microblogging más popular en la actualidad; pero ésto se vió materializado cuando la empresa pese a tener un comienzo con tropiezos y limitantes sobre todo en la desconfianza generada después de la salida de Facebook a la bolsa de valores con un precio visiblemente sobrevalorado, pero el pasado 7 de Noviembre se comenzó a ver que no todas las empresas .com deben necesariamente que salir a la bolsa de manera sobrevalorada, y Twitter se convirtió en un éxito en sus primeros días en la puesta en venta de varios paquetes de acciones de la empresa, ya que se cotizaron originalmente en el mercado a un precio de U$D 26, pero llegó a un tope de U$D 50 pero finalmente estabilizandoce sobre los U$D 45, lo que en su momento hizo que practicamente duplicara su valor original, dejando a sus fundadores millonarios en pocas horas y al pasar los días la acción llegó a estar sobre los 70 dólares, pero finalmente ha comenzado a descender en su valor y el día de hoy (30 de Diciembre) se sitúa sobre los U$D63.

Muchos analistas concuerdan que el precio de la acción es muy alto y comenzará a bajar en los primeros meses de 2014, incluso el pronóstico no es muy optimista ya que se debe reforzar la capitalización de la empresa, que ha venido dando muestras pero sin un plan (hasta ahora) claro y muchos creen que la retabilidad cerca del año 2015.

9.

Samsung Galaxy S4

Todos los años el mundo de la tecnología ofrece nuevos modelos, nuevos diseños, nuevos avances y nuevas tecnologías para disfrutar en nuestros bolsillos y la competencia por el mercado ha hecho que en la actualidad existan dos grandes colosos cómo lo son Samsung y Apple, pero a inicios de 2013 samsung dió un golpe contundente en dicha competencia al lanzar al mercado el teléfono que hasta el día de hoy se ha convertido en el modelo más potente de Samsung y de donde una fuerte campaña de marketing y el análisis de expertos le han dado en el mismo lugar de preferencia que gozaban los últimos "iphone's".

Si bien en la actualidad en el mercado se pueden encontrar opciones que puedan decirse que tienen mejores o iguales capacidades de rendimiento que el S4, ningún modelo ha tenido el éxito en percepción de estabilidad y de funcionalidad cómo el S4 ya que sus ventas lo respaldan cómo aplastantes y en la actualidad éste modelo es la "Joya de la corona" de la surcoreana, con ésta mención no tratamos de dar un "primer lugar" cómo móvil del año ni mucho menos, pero si sabemos que ha sido todo un fenómeno comercial y de tendencias que hace algunos años marcó Iphone que al igual que el S4 muchos en su momento decían no se el mejor móvil del mercado pero sí era de los más vendidos.

8.

La Octava Generación de Consolas de Videojuegos

Y ya ahora en épocas de navidad, han salido finalmente al mercado los dos colosos que competirán hasta el cansancio en tal vez la próxima década por la mejor, la más entretenida, la más usable, la que mejores contenidos alternativos ofrezca y la que finalmente ofrezca una mejor experiencia al jugados profesional u ocasional de videojuegos, la PlayStation 4 y XBOX One han llegado al mercado desde noviembre con grandes ventas y con una estrategia basada sobre todo en la alta capacidad gráfica y de procesamiento pero pocas novedades en cuanto a la experiencia del videojuego.

Sony y Microsoft desde Asia y Norte América se vislumbran cómo la compañía de muchos jóvenes y no tan jóvenes gamers de todo el mundo con tecnologías que si bien aún no son aprovechadas en un 100% si se proyectan para tener suficientes argumentos para competir en las siguientes generaciones de entretenimiento hogareño cómo el hiperrealismo en las imágenes, la realidad aumentada, la compatibilidad con otros dispositivos y la experiencia social hacen que éstas consolas ofrezcan a futuro nuevas maneras de interactuar con lo digital y con los demás gamers del mundo.

Las consolas se comenzaron a vender, y actualmente ambas cuentan con pocos juegos en sus existencias pero siempre ha sucedido que las nuevas consolas van siendo adquiridas de una manera más contundente al pasar algunos años, cuando la madurez de las consolas se alcance y existan muchas opciones en videojuegos, accesorios y sobre todo precio ya que ambas consolas en la actualidad cuestan alrededor de $1.300.000= Colombianos y cómo cuando siempre salen consolas con nueva tecnología se debe esperar un poco sino se cuenta con dicho presupuesto.

En los meses anteriores realizamos un análisis de éstas consolas para que puedan observar su características.

7.

Harlem Shake

Dj Baauer & Jeo Art, crearon una canción que seguramente nunca sospecharon que se convirtiera en la base fundamental del meme más viralizado en internet en 2013, éste es un GAG en video que representa un baile inicialmente cotidiano y tranquilo y después de 15 segundos y la frase "...do the harlem shake" la escena se torna divertida, colorida, irreal, surrealista e incoherente a través de bailes y movimientos extraños que le dieron una conotación alegre y que fácilmente se viralizó cuando muchos pusieron sus ojos en dicho video original e hicieron sus propias versiones de dicho "baile".

Desde los equipos de fútbol mundiales, emisoras, colegios, universidades, equipos deportivos internacionales, celebridades y hasta programas animados cómo Los Simpsons se dejaron contagiar de al excentricidad de éste meme que se convirtió a inicios de 2013 en un elemento importante de la cultura pop mundial, pero cómo todo viralizado perdió su popularidad después de varias semanas pero logrando una marca que según Wikipedia ha logrado más de 44 millones de versiones a nivel mundial y es sin duda un éxito que marca el internet del 2013.

6.

Pepe Mujica

El presidente Uruguayo en 2013, se ha convertido en toda una celebridad de la internet, no tanto por su actividad en redes sociales ni por que produzca polémicas en entrevistas o genere indignación para con sus conciudadanos sino porque se ha convertido en el referente mundial de que un individuo cualquiera puede realmente gobernar una nación, pero gobernarla a favor de ellos no para sí mismo o para los grandes del poder; y su fama se la debe hoy día a nuivel mundial gracias a que muchos de sus mensajes, de su modo de vida, de su perspectiva del mundo ha hecho que se piense en nuestro papel en el mundo; ya que cuando Pepe tiene la oportunidad de aparecer en medios, ofrece mensajes alentadores, llama la atención a quienes lo merecen y sobre todo nos hace pensar... y bastante sobre nuestro andar y proceder para con el planeta, con nuestra nación, con nuestros hijos, con los demás y sobre todo con el futuro.

En la intervención de alrededor de 45 minutos en la asamblea general de la ONU en Septiembre pasado (Video), Mujica dió un mensaje profundo, pensante, transformador, diciente y contundente cómo los que siempre suele realizar pero ésta vez ante el pleno de los gobiernos del mundo; para que cambien muchas de sus posturas excesivas, de explotación de los recursos naturales, de la ambición, del poder y de las necesidades humanas actualmente deterioradas por la mercadotecnia, por la ultra competencia, por el egoísmo y por el olvido por los valores que son realmente importantes de la vida.

Si bien Pepe es la cara visible, realmente lo importante (y lo que lo trae a éste top) es su mensaje (difundido y viralizado por todos los medios posibles en la internet) que le ha valido la admiración de las personas que se toman la molestia de reproducir uno de sus discursos que más que políticos son realmente enseñanzas de un hombre de edad, de experiencia y de visión crítica frente a las realidades que a veces dejamos de poner atención por verguenza personal o porque queremos hacernos "los de los oídos sordos" frente a la realidad mundial.

 

 

5.

La Caída de varios gigantes

El 2013 sin duda fué el año de las cancelaciones de programas, marcas y productos digitales reconocidos en las últimas décadas de la internet, con gran nostalgia quienes hemos estado vinculados a la red de redes observamos la desaparición de varios programas que fueron en algún momento herramientas fundamentales en la comunicación, en la interacción, el diseño, la música entre otras las cuales se han visto opacadas por nuevas adquisicioines de sus propietarios, por la pérdida de interés del público o por que quedaron rezagados en la competencia por ser mejores o simplemente por simples directrices corporativas.

De los productos que más revuelo causó su desaparición fue sin duda el MSN Messenger, aquel mensajero instantáneo que en Junio pasado le dedicamos una breve noticia mencionando ésta desición, que vió cómo sus usuarios prefirieron el Facebook Messenger cómo manera de textear y finalmente vió con los servicios de mensajes de texto móviles cómo Blackberry Messenger y WhatsApp cómo sucumbia en los últimos dos años gracias a la alta penetración de los teléfonos inteligentes.

Pero éste no ha sido el único, también en Mayo pasado la empresa Adobe presentaría su nueva versión la suite Creative Cloud con un nuevo modelo de pago mensual en vez de licencias con nuevas versiones en todos sus programas excepto por Fireworks, un programa único y exclusivo para el diseño web que no se compara a ningún otro editor pero que por falta seguramente de uso, la empresa norteamericana decidió no crear una versión "CC" para éste programa dejándolo hasta la versión CS6 que data de 2012. Aunque Adobe menciona que no va a entregar nuevas funcionalidades, sí ha mencionado que entregará actualizaciones de seguridad y estabilidad por un tiempo pero sin dudas el hecho de ya mencionar su descontinuidad lo da cómo un producto muerto donde los verdaderos profesionales de la web mostraron su nostalgia en 2013 y en donde éste programa estará en el baúl de los recuerdos al igual que el olvidado Freehand.

Finalmente Winamp, otro programa exitoso del cual también comentamos en nuestras noticias, fué cerrado en Diciembre de 2013.

4.

Paro Campesino

Entre Agosto y Septiembre del 2013, se vivió en Colombia una verdadera revolución social que se vió impulsada por los ciudadanos más importantes de nuestra sociedad, nuestros campesinos que abastecen de alimentos nuestras estanterías y cultivan los campos en un país donde se les ha "agradecido" con 50 años de conflicto interno de los cuales ellos han vivido y derramado la sangre de la violencia.

Después de muchas malas políticas que afectan a los campesinos teniendo en cuenta que nuestro país tiene una base importante en la economía gracias a su trabajo; ellos salieron a protestar para defenderse de varios atropellos los cuales muchos de los ciudadanos del común desconocíamos e hicieron recapacitar acerca del papel del campesino y de la forma cómo se ha venido llevando la política agraría en Colombia.

Las redes sociales estuvieron allí para informar de una manera eficiente, diciente y objetiva lo que sucedía en los diferentes rincones del país en una protesta que mantuvo a Bogotá paralizada por casi una semana y ciudades cómo Florencia, Popayán y otras las dejaron completamente desabastecidas además de muchos municipios en toda la geografía colombiana.

En las redes fué la única menera de observar la realidad porque el gobierno siempre mostró minimizar la protesta pero en el poder de internet al igual cómo ha sucedido en otras partes del mundo, Facebook y Twitter lograron el papel comunicativo, organizativo, de convocatoria y de generar un verdadero impacto para que las demandas de quienes lo exigían fueran escuchadas al igual que se dieron a conocer problemáticas cercanas (en nuestro caso) pero totalmente desconocidas cómo la problemática de las semillas transgénicas que fueron obligadas a comprar a agricultores del municipio de Campoalegre (Huila) uno de los municipios arroceros más grandes del país por parte de Instituto Colombiano Agropecuario (ICA) que fué publicada por medio del documental 9.70 de la realizadora Victoria Solano en donde muestra la negligencia política y la usurpación del patrimonio agrícola colombiano, si usted no lo ha visto le recomendamos que lo observe ya que éste menciona el problema que basó toda la protesta campesina del 2013.

3.

Edward Snowden

Si en Colombia fueron días revueltos, en el mundo un ex agente de la Central de Inteligencia Estadounidense Edward Snowden reveló en Junio de 2013 documentos calificados cómo secretos en donde se publicaran varias estrategias del gobierno estadounidense para espiar a través de internet varios gobiernos tanto aliados cómo enemigos de la Casa Blanca, algo que fué una de las noticias más importantes de la política mundial ya que con ésto Estados Unidos quedó expuesto en un plan que muchos llegaron a imaginar que sería el "Gran Hermano" de la internet para poder conocer buena parte del tráfico de datos de internet y en donde los gigantes de la industria también se vieron comprometidos al conocer dicha estrategia donde se la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) Norteamericana analizaba los datos alojados en servidores de correo cómo gmail, Yahoo! y Outlook, además de conocer los datos publicados en redes sociales cómo Facebook en su territorio y en otros paises.

Este evento dejó una sensación de desconfianza en toda la industria .com ya que al conocer de que ya existe desde hace varios años esta especie de vigilancia dejando en entre dicho las políticas de empresas cómo Google y Facebook en cuento a la protección de la privacidad en donde ellos han hecho un reclamo al su propio gobierno por la implementación de éste tipo de políticas pero siendo snesatos es algo que se conocía y algo que la tecnología de por sí no puede garantizar ya que en dado momento éstas empresas al tener la orden de un juez deben entregar a información necesaria.

¿Y porqué es importante ésto?, pues que al saber que todas las comunicaciones pueden ser observadas y espiadas puede suceder un escenario paranoico pero sin lugar a dudas muchos gobiernos ya no sienten que internet sea un escenario libre en todo lo que puede comprender la palabra sino que puede convertirse a favor o en contra en cualquier momento lo que se pueda conversar en internet y si se va a un escenario extremo; la internet podría no ser tan confiable y podría convertirse en el enemigo de cualquier persona cuando no se tiene suficiente privacidad en lo que se dice en cualquier programa, servicio, protocolo digital.

Finalmente Snowden decidió publicar éste secreto o confirmar las sospechas de muchos, pero lo hizo por razones muy sensatas según el propio Snowden dijo: "No quiero vivir en una sociedad que hace este tipo de cosas… No quiero vivir en un mundo donde se registra todo lo que hago y digo. Es algo que no estoy dispuesto a apoyar o admitir." en la entrevista publicada en Junio de 2013 en el diario The Guardian.

2.

Candy Crush

El juego de recolectar joyas tradicional desde hace varios años, ha sido replanteado a modo de dulces en el juego de King, una casa independiente de juegos móviles que ha visto en una dinámica conocida pero diferente, el éxito en Candy Crush.

Este juego ofrece una jugabilidad ya reconocida por los videojugadores, ya que las "Joyas" de conectar tres iguales o más para eliminarlos y así poder avanzar en el juego y eliminar los obstáculos de cada tablero, pero aparte de éso la empresa pudo enriquecer la jugabilidad con una modalidad social de vidas limitadas por tiempo y de pedir ayuda a amigos para obtener más poderes o vidas a medida que se va jugando; por ende se ha convertido en el juego del 2013 que se puede disfrutar en Facebook y en IOS cómo en Android.

Este juego ha resultado particularmente adictivo par quien lo juega ya que al ir superando los retos, se vuelve más entretenido al momento de ser verdaderamente frustrante ya que la complejidad es tal que pueden pasar semanas o meses completos para tratar de completar los niveles y al divisar a grandes razgos el mapa de la totalidad de niveles, se observa un juego prácticamente interminable pese a que realmente cuenta con 350 niveles y seguramente se le van agregando más y más para mejorar la experiencia.

Sin duda todo hito comparable con Angry Brids, el primer éxtio de juego móvil que sigue siendo un éxito pese a que ya no es tan reconocido cómo cuando salió al mercado. Cansy Crush es sin duda el juego más adictivo y entretenido de 2013 y que le ha dado tanta rentabilidad a King la empresa detrás de su desarrollo que piensa incluso ingresar a la bolsa de valores.

1.

Line

Si 2012 fué el año de WhatsApp, el 2009 el año de Blackberry Messenger, el 2013 es sin duda el año de Line, una aplicación de origen Japonés que ha enfocado todo su esfuerzo y recursos para convertirse en el líder de la mensajería instantánea de la segunda década del milenio, una aplicación que se abrió paso pese a la renuencia de los usuarios tradicionales de Whatsapp pero que poco a poco se fué ganando la confianza de los usuarios sobre todo por su facilidad de uso, su peso y la disponibilidad de muchas más plataforma que su competencia directa.

Si bien Line ha hecho las cosas correctamente y ha enfocado fuertes campañas publicitarias en regiones con crecimiento en el consumo de internet móvil y de telefonos inteligentes, lo que la ha hecho exitosa en américa latina y en otros paises o regiones emergentes, aún no ha llegado a la cantidad de usuarios de su competencia, pero seguramente le ha recortado distancia considerable y puede que sea una de las aplicaciones que logre el liderato en el mediano plazo sobre todo después de conocer que WhatsApp pretende cobrar la anualidad a sus usuarios de Android y otros sistemas operativos cómo lo hace con los usuarios de los "idevices".

Otro plus de Line es su capacidad de ser instalado en computadores de escritorio, en sistemas Windows Mobile, en algunos modelos de Nokia con Symbian y Blackberry lo que la hace una aplicación que tiene claro su futuro, y en donde Whatsapp ha tenido fallas serias ya que por desconocimiento o arrogancia, no ha llegado dispositivos importantes cómo el computador de escritorio de siempre.

Según cifras de Junio de 2013, LINE llegó alrededor de 150 millones de usuarios a comparación de los 400 millones de usuarios de Whatsapp, si bien aún le falta mucho a éste para competirle, seguramente la nueva guerra de la mensajería instantánea no se librará con los protagonistas de siempre sino con nuevos jugadores que seguramente llamarán la atención de muchos inversionistas y compradores, ya que Google con Hangouts, Microsoft con Skype y Facebook con Facebook Messenger pueden jactarse de la cantidad de usuarios pero no logran tener la simpleza, flexibilidad y facilidad de uso cómo lo han logrado estas dos empresas.